Mit LectorLips kannst du deine eigenen Lip-Sync-Animationen in Minecraft erstellen. Mit der Hilfe von Adobe Character Animator und unseren Presets, kannst du deine Timeline in einen Sequencer-Morph konvertieren.
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Hilfe benötigt?

1. Visemes einrichten

Keine Sorge, du musst diesen Schritt nur einmal machen. Bereite mindestens 13 (maximal 15) Mundbilder vor und speichere sie an einem sicheren Ort im Blockbuster Models Ordner. Vergewissere dich, dass das erste Bild mit „0.png“ beginnt und sich die Bilder in der richtigen Reihenfolge befinden. Eine Übersicht dazu findest du hier. Du kannst alternativ auch kostenlos unser Preset-Kit herunterladen, in welchem du fertige Mundbilder findest.

2. Konvertiere deine Audio

Jetzt können wir damit beginnen, die Audiodatei oder Aufnahme in eine Textdatei zu konvertieren, die wir für dieses Tool benötigen. Du kannst deine Audiodatei dort aufnehmen oder sie von außerhalb importieren. Gebe zur besseren Genauigkeit auch ein Transkript ein und klicke dann unter „Timeline“ auf „Compute Lip Sync Take from Scene Audio“ (oder „...and Transcript“, wenn ein Transkript vorhanden ist), klicke mit der rechten Maustaste auf die Timeline und kopiere die Visemes für After Effects.

3. Nutze LectorLips 2.0

Füge die kopierte Viseme-Timeline in das Feld auf dieser Website ein. Als Nächstes benötigen wir den relativen Pfad zu den Visemes. Da der Pfad mit „b.a:“ beginnen muss, öffne am besten testweise eines der Mundbilder mit dem Modellblock als Bild in Blockbuster und kopiere den Pfad aus den NBT-Daten. Zum Schluss kann noch angeben werden, wie lange das letzte Bild der Mundanimation gezeigt werden soll.

4. Füge deine fertige Animation in Minecraft ein

Du kannst deine NBT-Daten ganz einfach mit einem Rechtsklick zur Übersicht deiner Modelle hinzufügen. Das war's! Von nun an ist es ganz dir überlassen, wie du deine Mundanimation einsetzt. Viel Spaß!

Immer noch Schwierigkeiten? Schau dir das Tutorial an!
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